Posts

Showing posts from March, 2021

kegiatan Isra' Miraj 🕌

Image
 Chiara athaya / 8A / 06 Hai semuanya, hari ini saya akan berbagi pengamalan saya saat mengikuti kegiatan yang sangat istimewa dan penting yaitu Isra’ Mi’raj. Kegiatan Isra’ Mi’raj ini dirayakan oleh SMP Labschool Jakarta tepatnya pada hari Jumat, 19 Maret 2021 melalui platform zoom dimana siswa dan siswi berkumpul untuk sama-sama merayakan Isra’ Mi’raj kali ini. Kegiatan ini, diawali dengan pembukaan dari MC dan pembacaan ayat suci al-qur'an yang dibawakan oleh siswa rohis. Kemudian dilanjut dengan sambutan dari Ketua POMG, Kepala sekolah, dan juga kepala BPS SMP Labschool Jakarta. Kegiatan selanjutnya yaitu Hiburan dari salah satu siswi kelas 7. SMP Labschool Jakarta mengundang ustad Usaid Fatahurrahman untuk memberikan ceramah. Beliau memberikan pengetahuannya tentang perjalanan Nabi dalam waktu satu malam atau yang disebut Isra' Mi'raj. Kembali pada kegiatan, Acara  Isra’ Mi’raj diakhiri dengan doa dan tak lupa penutupan oleh MC. Banyak sekali manfaat jika kita me...

Rangkuman Bab 4

Image
 Chiara Athaya N. / 8A / 06 Rangkuman Bab 4  1. Salah satu bentuk pola adalah pola Fraktal yang menggunakan pengurangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik.   2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menylesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan sprite.   3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output.   4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai dan pergerakan motor sebagai output.   5. Kita dapat menggunakan scratch untuk membangun programm untuk kalkulator BMI   6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan menggunakan scratch   7.  Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot.   8. Obstacle avoding robot adalah robot yang deprogram untuk dapat berjalan dan ...

Latihan Akhir Bab 4 Informatika

Image
Chiara Athaya N. 8A/06 Latihan Akhir bab 4    - Pilihan Ganda-  1. Blok perintah berikut yang digunakan untuk menggambar pola berulang adalah ... A.   If – then B.  Repeat C.   Forever D.   If – then – else   2. Variabel atau parameter yang tidak berhubungan dengan rumus menghitung panjang busur sebuah juring adalah… . A.  L uas lingkara n B. Keliling lingkaran C.  J ari-jari lingkaran D. Sudut juring   3.   Pola yang akan digambar oleh kumpulan blok perintah tesebut adalah ... A.  L ingkaran B. Juring C. Segitiga D. Setengah lingkaran   4.Satuan luas bidang yang dibentuk oleh blok perinlah pada gambar tersebut adalah ... A. 294 B.   785 C. 18.394 D. 49.062   5. Jika ingin menambah jari-jari lingkaran yang akan digambar oleh blok perintah pada gambar tersebut, angka yang perlu diubah di blok perintah tersebut terdapat pada blok perintah nomor ....